Proyecto 03 – Estrategia de Marketing Digital


PROYECTO 03     |   GRUPAL   |    25%  


Estrategia de Marketing Digital para el lanzamiento de una Interfaz para Escritorio (Utilidad o Productividad).

 

 

👉🏼 Indicaciones generales: 

La estrategia debe contemplar la implementación y diseño de post publicitarios para redes sociales, calendario de publicación y técnicas para captar visitantes en la página de aterrizaje o landing page.

  1. Diseño y conceptualización de una Interfaz/Plataforma (App) para Escritorio de la categoría UTILIDAD/PRODUCTIVIDAD, que contenga 3 pantallas donde se muestren las 3 funciones y/o características principales.
  2. Generar una Estrategia de Marketing Digital para el lanzamiento de la Interfaz en la que se incluyan 3 piezas: 
    1. 1 Landing Page (página de aterrizaje)
    2. 1 Carrusel de 3 Posts para Redes Sociales.
    3. 1 Banner web.

Ejemplos Landing Pages:

🔗 Netflix SV

🔗 Oxygen

🔗 Going TM


 

☑️ 01. Diseño de Interfaz para Escritorio: 

  1. Conceptualización e ideación.
  2. Nombre de la Interfaz/Plataforma (App)
  3. Diseño de interfaz (3 pantallas).

Dimensiones: 1280px X 720px

Ejemplos de Interfaces/Plataformas:

🔗 Things App

🔗  Notion

🔗 Good Notes

 


 

☑️ 02. Estrategia de Marketing Digital: 

  1. Ideas: Establecer ideas de difusión de su Interfaz. Deben definir 3 ideas mínimo que irán desde la conceptualización hasta la implementación. 
  2. Conceptualización: Procesos de conceptualización para implementar y desarrollar las 3 ideas de la estrategia.
  3. Presupuesto: Costos para implementación de estrategia.
  4. Calendario de Publicacion: Fechas, horarios, redes a utilizar para la publicación de la mini campaña y/o resto de ideas que se quieran implementar. 
  5. Diseño de Piezas / Documento: proceso de diseño para producir las piezas a utilizar y que se han definido en las ideas de la estrategia. Diseño de documento con la línea gráfica de su proyecto.
  6. Sistema de Diseño: Consolidar el sistema de diseño (aplicando diseño atómico) para su App/LandingPage/Posts y elementos de estrategia en los que se aplique.
  7. Flujos de Navegación: Plantear por medio de los flujos de navegación necesarios la ruta/viaje del usuario en las piezas de la estrategia digital.

 


 

👉🏼 Condiciones: Actividad grupal. 

Puntualidad con el horario, día y forma de entrega, elementos multimedia interactivos, diseño competitivo, calidad en la entrega.

👉🏼 Criterios

Creación de una estrategia de marketing. Prototipos funcionales. Flujos de Navegación. Creatividad e innovación en el diseño. Excelente ortografía y redacción. Responsabilidad.

👉🏼 Documento de soporte: 

Reunir todo el proceso de diseño, desde la investigación, a la bocetería y resultado final. Entrega en formato PDF, diseñado con la línea grñafica definida previamente. 

Importante: El documento y presentación digital deben ser diseñadas por el grupo. No se permite el uso de plataformas como Canva para solucionar ninguna parte del proyecto.

 


 

Cronograma de la actividad:

Conceptualizar Interface y Estrategia de Marketing

Presupuesto, calendario de publicación y bocetería.

Diseño de piezas – implementar ideas y documento.

Entrega de Documento (PDF) y Defensa proyecto.

Semana 12 
(del 16 al 21 de Oct)

Semana 13 
(del 23 al 28 de Oct).

Semana 14 
(del 30 de oct. al 4 de Nov).

Semana 15 
(del 06 al 11 de Nov).

S12 – Conceptualizar Interface y Estrategia de Marketing.

  1. Investigación: Sobre campañas y sobre posts para redes sociales (características, dimensiones, objetivos, usos, etc).
  2. Proceso de conceptualización: Taller y trabajo ex-aula para definir la idea, concepto, racional, moodboard y primeros elementos gráficos de la propuesta.
  3. Ideas para la estrategia: Establecer ideas de difusión de su App. Deben definir 3 ideas mínimo que irán desde la conceptualización hasta la implementación. 

 


 

S13 – Presupuesto, calendario de publicación y bocetería.

  1. Presupuesto: Investigar y/o cotizar costos para la implementación de la estrategia y ejecución de las ideas definidas
  2. Calendario: Programar pautas, publicaciones, seguimientos y análisis de resultados.
  3. Bocetería: Proceso de bocetería completo para diseñar las piezas a utilizar, documento y todos los recursos necesarios para la implementación de la estrategia de marketing.

 


 

S14 – Diseño de piezas – implementar ideas y documento..

  1. Propuesta de Diseño: Realizar el proceso de diseño digital de la interface (App para Escritorio) toda la estrategia, incluyendo documento, recursos y elementos de diseño necesarios.

 


S15 –  Entrega y Presentación. 

  1. Presentación Digital diseñada por el grupo.
  2. Tiempo máximo de exposición: 10 minutos.
  3. Documento de soporte con todos los puntos del proyecto. En formato PDF y con las siguientes indicaciones: 

a. Entrega de documento en formato PDF que contenga los siguientes puntos:

  1. Investigación.
  2. Conceptualización.
  3. Proceso de Diseño.
  4. Wireframes o Maquetas.
  5. Propuesta Final.

Portada de documento PDF

  1. Nombre asignatura.
  2. # Grupo de clase.
  3. # Grupo de trabajo.
  4. Listado de integrantes + Porcentaje de colaboración.
  5. Fecha de entrega.

Ejemplo listado de integrantes:

Apellidos, Nombres | Estudiante 01 – 100%
Apellidos, Nombres | Estudiante 02 – 100%
Apellidos, Nombres | Estudiante 03 – 60%
Apellidos, Nombres | Estudiante 04 – 80%
Apellidos, Nombres | Estudiante 05 – 0%

Porcentaje es la base de evaluación de cada integrante. No hay cambios de porcentaje después de la entrega.


 

Enviar en Aula Digital | Proyecto 03 Entrega Final - Documento en formato PDF ( 1 representante de grupo únicamente. No olvidar incluir portada con porcentajes de colaboración)

SEMANA 15: Antes de iniciar la sesión sincrónica. Entregas posteriores se evaluarán con base menor según lo indicado en el PDF de Lineamientos de Actividad disponible en Aula Digital.

 


Recursos:

 

Plantillas:

 

 


Video de referencia para márgenes de un documento impreso:

 

 


Video de referencia para Flujogramas:

 

 


Clase sobre Micrositios y Sistemas de Diseño:

 

 

 


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